第一次加属性

进入游戏,在初心者阶段可根据游戏中的经验和自己的喜好选择发展方向,属性对人物有很大的影响哦!

属性详解:
外部属性:
体:体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的 HP 上限。
力:力量是角色拥有的力量大小,主要决定角色的物理攻击和命中能力。
耐:耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。
心:心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
敏:敏捷是角色的动作灵活性,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。

内部属性:
HP 上限:HP 的多少决定角色在战斗中能承受伤害的次数多少。
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
防御力:防御力的多少决定角色对物理伤害的抵抗能力。
SP 上限:SP 的多少决定角色在战斗中可以施放的法术和技能的次数多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
灵巧:通过对比敌我双方的灵巧值,会影响角色在战斗中的出手先后。
回避率:回避率的多少决定角色对物理攻击和物理技能攻击的躲避能力。

属性关系: